Después de que Eriri y Utaha abandonan Blessing Software, Tomoya y Megumi trabajan junto a Izumi, Michiru y Hashima para crear su próximo juego juntos: "Cómo criar a una novia aburrida". Sin embargo, Tomoya está atascado cuando se trata de escribir la ruta de la heroína principal Meguri. Y para complicar aún más las cosas, Eriri y Utaha están encontrando problemas por su cuenta después de una serie de complicaciones relacionadas con su trabajo en Fields Chronicle. ¿Puede Tomoya mantener sus compromisos con Megumi y Blessing Software, así como con Eriri y Utaha?